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Hitman

Hitman
Bonjour lecteurs et lectrices... Ou bonsoir... Ou personne ne lit et je me les brise pour rien.

Tout d'abord, les quelques visiteurs réguliers noteront que j'ai supprimé l'intégralité des articles (sauf le premier et le dernier en date, merci Pab pour le commentaire).

Je vais étaler ce que je crois être des connaissances vidéoludiques et cinématographiques en faisant un petit point sur le film Hitman... Ca fera probablement un long article qui va vous souler, m'enfin là tout de suite je m'emm... Enfin vous voyez quoi.

Mh... Certaines personnes me surnomment Hitman... ben c'est limite si c'est vêxant maintenant.
Quand j'ai appris que le film Hitman allait être tourné, j'ai eu un peu peur.
Quand j'ai appris que l'agent 47 (classe, silhouette pas particulièrement musclée, regard froid) allait être incarné par Vin Diesel (monsieur muscle, vas y bouge que je puisse taper ta gueule, tu bouges pas ? tant pis, regard de coléreux), j'ai eu les mégaflipettes.
Quand j'ai appris que Jason Statham (Le Transporteur), acteur plébicité par les fans, avait été sollicité pour incarner le rôle, j'ai été plus que soulagé.
Quand j'ai appris qu'il avait refusé, je lui en ai limite voulu... M'enfin j'crois qu'il a p'tet bien fait au final, ça aurait enore plus décevant si ZE acteur qui avait la tête de l'emploi avait rempli un rôle si mal adapté (m'enfin y'a des scènes ou il aurait tout déchiré).
Quand j'ai appris que ça allait être Tymothy Olyphant (le méchant dans Die Hard 4), j'ai tout bonnement pas compris ("gnéh ? mais il est pas chauve ô_ô").
Quand j'ai vu le film, j'ai compris le mec qui, un beau jour (ou plutôt soir) a dit "mets les doigts et serre les dents".

Les fans de la série (comme moi au cas ou vous n'avez toujours pas compris, si tant est que vous ayez lu jusque là), l'agent 47 est efficace, il est prévoyant, il est intelligent, il est habile, il n'est pas déçu, il ne ressent pas la colère, il ne ressent pas l'amour... L'agent 47 n'est pas humain. A l'origine, le scénario du film était censé reprendre l'aspect "bébé éprouvette", 47 étant censé être doté d'un ADN combinant plusieurs séquences des criminels les plus dangereux ayant existés). Or, dans le film, on a l'impression que l'Agence (dans le film : "l'organisation") est presque une université avec pignon sur rue tant elle recueille tous les orphelins chauves du coin, 47 n'est plus "the one" quoi.

Un assassin ? Quelle horreur... Oui... et non. Si on joue au jeu (correctement j'entends) et qu'on regarde le film, on s'apperçoit qu'il y a une nuance toute subtile entre "assassin" et "boucher".

Dans le jeu, 47 est un adepte des "coups tordus". Par exemple, on contrôle le bonhomme vêtu de son costume noir, sa chemise blanche et sa cravate rouge en début de mission. Mais il ne lui faut pas longtemps pour repérer un serveur en train de fumer sa cigarette par une froide nuit d'hiver à St Petersbourg. Une fois endormi, on s'habille de son uniforme, on ne court pas devant les monsieur avec les lunettes de soleil et les fusils, on arrive en cuisine, on prend des coupes de champagne, on met un poison dedans, on refourgue la coupe à la cible qui meurt d'atroces convulsion devant des "oh my god, an heart attack !" des pauvres niais qui l'entourent pour ses derniers instants. Pire, une mission permet de mettre du poison (non mortel) dans une saucisse, pièce de charcuterie qui sera goulument engloutie par un chien (d'ou le poison non mortel sous peine de procès avec la fondation B.B.). Une fois que la cible, propriétaire du toutou, s'apperçoit de son mal-être, il l'emmenne sur la terrasse respirer un peu d'air frais... Et fait une chute malencontreuse tandis que l'on ressort aussi calmement que l'on était entré.

Il faut donc étudier les plans des lieux, voir quel costume/uniforme peut servir, comment se le procurer, et enfin trouver un moyen d'arrver à ses fins sans sortir une seule pétoire. Lorsqu'il n'est pas possible d'endormir des caniches ou de faire parvenir des kébabs moisis et putrides, l'agent 47 dispose de sa toute légendaire (pour les fans) corde à piano. J'l'ai attendu celui qui crevait à la corde à piano dans le film mais j'pouvais toujours me gratter.

Dans le film par contre, on retrouve un agent 47 prompt à la colère, à la compassion... A des émotions humaines, presque indignes de ce cerveau machiavélique et extrêmement prévoyant. La prévoyance est le seul facteur que l'on retrouve dans le film. Tel un champion d'échecs, 47 prévoit tout, des réactions de sa cible à celle de ses ennemis. Mais 47 est aussi tristement prompt à la violence qu'il est chauve. En voyant certaines scènes, je me suis dit que j'aurai mieux fait de tenir la manette, ou alors que Vin Diesel aurait pu endosser ce rôle à merveille au final. Bref... Une partie du scénario assez "machination" mais extrêmement infidèle au personnage du jeu... Fans, si vous m'avez lu, vous serez avertis.

# Posté le jeudi 10 janvier 2008 21:33

Modifié le jeudi 10 janvier 2008 23:39

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